[JAVA]23种设计模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式Ⅰ 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。 # 设计模式的分类 分为三大类: - 创造型模式(五种) > 工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式 - 结构型模式(七种) > 适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式 - 行为型模式(十一种) > 策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式 补充:并发型模式,线程池模式 ## 1、工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法模式分为三种 ### 1.1普通工厂方法模式 建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建: ```java //共同接口 public interface Sender { public void Send(); } ``` ```java public class CommonFactoryMailSender implements Sender{ @Override public void Send() { System.out.println("This is MailSender!"); } } ``` ```java public class CommonFactorySmsSender implements Sender{ @Override public void Send() { System.out.println("This is Sms Sender!"); } } ``` 建立工厂类: ```java public class CommonFactorySendFactory { public Sender producSender(String type){ if("mail".equals(type)){ return new CommonFactoryMailSender(); }else if("sms".equals(type)){ return new CommonFactorySmsSender(); }else{ System.out.println("类型错误!"); return null; } } } ``` 进行使用: ```java public void testName() { CommonFactorySendFactory factorySendFactory= new CommonFactorySendFactory(); Sender sender=factorySendFactory.producSender("mail"); sender.Send(); }; } ``` ### 1.2多个工厂方法模式 对普通工厂方法模式进行改进,提供多个工厂方法模式,分别创建对象 ```java public class MultipleFactorySendFactory { public CommonFactoryMailSender produceSenderMail(){ return new CommonFactoryMailSender(); } public CommonFactorySmsSender produceSenderSms(){ return new CommonFactorySmsSender(); } } ``` 测试如下: ```java public void test2(){ MultipleFactorySendFactory factorySendFactory=new MultipleFactorySendFactory(); Sender sender=factorySendFactory.produceSenderMail(); sender.Send(); } ``` ### 1.3静态工厂方法模式 将多个工厂方法模式中的方法设置为静态,不需要创建实例,可以直接调用 ```java public class StaticFactorySendFactory { public static CommonFactoryMailSender procduceSenderMail(){ return new CommonFactoryMailSender(); } public static CommonFactorySmsSender procduceSenderSms(){ return new CommonFactorySmsSender(); } } ``` 测试如下: ```java public void test3() { Sender sender=StaticFactorySendFactory.procduceSenderSms(); sender.Send(); } ``` ### 1.4总结 工厂方法模式适合大量需要创建,且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建 对于以上三种,第一种通过字符串判断来创建对应的对象,第三种相对于第二种不需要实例化工厂类,一般情况下使用静态工厂方法模式 ## 2、抽象工厂模式(Abstract Factory) 工厂方法模式存在的问题是:类的创建依赖工厂类,如果想要扩展程序,就需要对工厂类进行修改,此时违背了闭包原则。从设计的角度,使用抽象工厂模式创建多个类,若需要新增功能直接增加新的工厂即可,同时无需修改之前的代码 ```java public interface Sender { public void Send(); } ``` 继承并实现方法: ```java //SmsSender public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("SmsSender!"); } } ``` ```java //MailSender public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("MailSender!"); } } ``` 实现共同接口: ```java public interface Sender { public void Send(); } ``` 实现两个工厂类: ```java public class SendSmsFactory implements Provider{ @Override public Sender produce() { return new SmsSender(); } } ``` ```java public class SendMailFactory implements Provider{ @Override public Sender produce(){ return new MailSender(); } } ``` 测试如下: ```java public void name() { Provider provider=new SendMailFactory(); com.louzin.java23.abstractfactory.Sender sender=provider.produce(); sender.Send(); } ``` ### 2.1总结 若想添加一个新的功能,只需要做一个实现类实现Sender接口,同时创建一个工厂类实现Provider接口,无需改动现成的代码,扩展性较好 ## 3、单例模式(Singleton) 单例对象(Singleton)是一种常见的设计模式。在Java的应用中,能保证在一个JVM中只存在一个该对象的实例,这样的好处是: - 限制某些繁琐类的建立,这类大型对象的创建是一笔很大的开销 - 无需重复new,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力 - 保证程序的核心流程只能创建一个 ```java public class SingletonDemo1 { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static SingletonDemo1 instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private SingletonDemo1() { } /* 静态工程方法,创建实例 */ public static SingletonDemo1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonDemo1(); } return instance; } /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */ public Object readResolve() { return instance; } } ``` 这个类可以满足单例的基本要求,但是若将其置于多线程环境,将会出现问题,我们会对`getInstance`方法加`synchronized`关键字: ~~~java public static synchronized SingletonDemo1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonDemo1(); } return instance; } ~~~ 但是`synchronized`锁住的是这个对象,每次调用的时候都要加锁,非常影响性能。实际上,只有第一次创建的时候才需加锁,之后就不需要了: ```java public static SingletonDemo1 getInstance() { if (instance == null) { synchronized (instance) { if (instance == null) { instance = new SingletonDemo1(); } } } return instance; } ``` 这种方式很好理解,将加锁放在了内部,在调用的时候并不会加锁,只有在创建的时候才会加锁、 **但是这种情况还是可能会出现问题**: > 在Java指令中,**创建对象**和**赋值操作**是分开进行的,也就是说`instance = new SingletonDemo1()`是分开进行的,但是`JVM`并不能保证这两个操作的先后顺序,也就可能会出现JVM先为新的`SingletonDemo1`实例分配空间,然后直接赋值给`instance`,在此之后才进行初始化`SingletonDemo1`实例,此时便会出错 以下为例: - A,B两个线程同时调用了这个类 - A先判断完,进入`synchronized`块执行了`instance = new SingletonDemo1()` - JVM内部优化机制,先分配了空白内存,并完成赋值,此时还未初始化这个实例 - B判断`instance`不是`null`后离开了`synchronized`块,并将结果返回给调用方法 - 调用方法抛出异常 解决方式如下: ```java /* 此处使用一个内部类来维护单例 */ private static class SingletonDemo1Factory { private static SingletonDemo1 instance = new Singleton(); } /* 获取实例 */ public static SingletonDemo1 getInstance() { return SingletonDemo1.instance; } ``` 单例模式使用内部类来维护单例的实现,`JVM`内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的,当我们第一次调用`getInstance`的时候,`JVM`能帮我们保证只会创建一次,并会把赋值给`instance`的内存初始化完成,以保证正常运行 **但是**如果在构造函数中抛出异常,实例将永远不会创建,也会造成出错,我们只能根据实际情况,选择最合适的应用场景 补充(分离创建和获取): ```java public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; //阻止实例化 private SingletonTest() { } //分离创建和获取 private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } //获取对象 public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } //序列化一致性保证 public Object readResolve() { return instance; } } ``` ### 3.1影子实例 采用"影子实例"的方法为单例对象的属性同步更新 ```java public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; private Vector properties = null; public Vector getProperties() { return properties; } private SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } public void updateProperties() { SingletonTest shadow = new SingletonTest(); properties = shadow.getProperties(); } } ``` 4、建造者模式(Builder) 工厂类模式服务于单个类,而建造者模式将各个类集中起来管理,用来创建复合对象,实际上就是抽象工厂类和`Test`的结合: `Sender`接口,两个实现类`MailSender`和`SmsSender`