Java23种设计模式
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2 years ago
[JAVA]23种设计模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式Ⅰ
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。
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# 设计模式的分类
分为三大类:
- 创造型模式(五种)
> 工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
- 结构型模式(七种)
> 适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
- 行为型模式(十一种)
> 策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式
补充:并发型模式,线程池模式
## 1、工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种
### 1.1普通工厂方法模式
建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建:
```java
//共同接口
public interface Sender {
public void Send();
}
```
```java
public class CommonFactoryMailSender implements Sender{
@Override
public void Send() {
System.out.println("This is MailSender!");
}
}
```
```java
public class CommonFactorySmsSender implements Sender{
@Override
public void Send() {
System.out.println("This is Sms Sender!");
}
}
```
建立工厂类:
```java
public class CommonFactorySendFactory {
public Sender producSender(String type){
if("mail".equals(type)){
return new CommonFactoryMailSender();
}else if("sms".equals(type)){
return new CommonFactorySmsSender();
}else{
System.out.println("类型错误!");
return null;
}
}
}
```
进行使用:
```java
public void testName() {
CommonFactorySendFactory factorySendFactory= new CommonFactorySendFactory();
Sender sender=factorySendFactory.producSender("mail");
sender.Send();
};
}
```
### 1.2多个工厂方法模式
对普通工厂方法模式进行改进,提供多个工厂方法模式,分别创建对象
```java
public class MultipleFactorySendFactory {
public CommonFactoryMailSender produceSenderMail(){
return new CommonFactoryMailSender();
}
public CommonFactorySmsSender produceSenderSms(){
return new CommonFactorySmsSender();
}
}
```
测试如下:
```java
public void test2(){
MultipleFactorySendFactory factorySendFactory=new MultipleFactorySendFactory();
Sender sender=factorySendFactory.produceSenderMail();
sender.Send();
}
```
### 1.3静态工厂方法模式
将多个工厂方法模式中的方法设置为静态,不需要创建实例,可以直接调用
```java
public class StaticFactorySendFactory {
public static CommonFactoryMailSender procduceSenderMail(){
return new CommonFactoryMailSender();
}
public static CommonFactorySmsSender procduceSenderSms(){
return new CommonFactorySmsSender();
}
}
```
测试如下:
```java
public void test3() {
Sender sender=StaticFactorySendFactory.procduceSenderSms();
sender.Send();
}
```
### 1.4总结
工厂方法模式适合大量需要创建,且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建
对于以上三种,第一种通过字符串判断来创建对应的对象,第三种相对于第二种不需要实例化工厂类,一般情况下使用静态工厂方法模式
## 2、抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式存在的问题是:类的创建依赖工厂类,如果想要扩展程序,就需要对工厂类进行修改,此时违背了闭包原则。从设计的角度,使用抽象工厂模式创建多个类,若需要新增功能直接增加新的工厂即可,同时无需修改之前的代码
```java
public interface Sender {
public void Send();
}
```
继承并实现方法:
```java
//SmsSender
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("SmsSender!");
}
}
```
```java
//MailSender
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("MailSender!");
}
}
```
实现共同接口:
```java
public interface Sender {
public void Send();
}
```
实现两个工厂类:
```java
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}
```
```java
public class SendMailFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
```
测试如下:
```java
public void name() {
Provider provider=new SendMailFactory();
com.louzin.java23.abstractfactory.Sender sender=provider.produce();
sender.Send();
}
```
### 2.1总结
若想添加一个新的功能,只需要做一个实现类实现Sender接口,同时创建一个工厂类实现Provider接口,无需改动现成的代码,扩展性较好
## 3、单例模式(Singleton)
单例对象(Singleton)是一种常见的设计模式。在Java的应用中,能保证在一个JVM中只存在一个该对象的实例,这样的好处是:
- 限制某些繁琐类的建立,这类大型对象的创建是一笔很大的开销
- 无需重复new,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力
- 保证程序的核心流程只能创建一个
```java
public class SingletonDemo1 {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static SingletonDemo1 instance = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private SingletonDemo1() {
}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public static SingletonDemo1 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo1();
}
return instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return instance;
}
}
```
这个类可以满足单例的基本要求,但是若将其置于多线程环境,将会出现问题,我们会对`getInstance`方法加`synchronized`关键字:
~~~java
public static synchronized SingletonDemo1 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo1();
}
return instance;
}
~~~
但是`synchronized`锁住的是这个对象,每次调用的时候都要加锁,非常影响性能。实际上,只有第一次创建的时候才需加锁,之后就不需要了:
```java
public static SingletonDemo1 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (instance) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo1();
}
}
}
return instance;
}
```
这种方式很好理解,将加锁放在了内部,在调用的时候并不会加锁,只有在创建的时候才会加锁、
**但是这种情况还是可能会出现问题**:
> 在Java指令中,**创建对象**和**赋值操作**是分开进行的,也就是说`instance = new SingletonDemo1()`是分开进行的,但是`JVM`并不能保证这两个操作的先后顺序,也就可能会出现JVM先为新的`SingletonDemo1`实例分配空间,然后直接赋值给`instance`,在此之后才进行初始化`SingletonDemo1`实例,此时便会出错
以下为例:
- A,B两个线程同时调用了这个类
- A先判断完,进入`synchronized`块执行了`instance = new SingletonDemo1()`
- JVM内部优化机制,先分配了空白内存,并完成赋值,此时还未初始化这个实例
- B判断`instance`不是`null`后离开了`synchronized`块,并将结果返回给调用方法
- 调用方法抛出异常
解决方式如下:
```java
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
private static class SingletonDemo1Factory {
private static SingletonDemo1 instance = new Singleton();
}
/* 获取实例 */
public static SingletonDemo1 getInstance() {
return SingletonDemo1.instance;
}
```
单例模式使用内部类来维护单例的实现,`JVM`内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的,当我们第一次调用`getInstance`的时候,`JVM`能帮我们保证只会创建一次,并会把赋值给`instance`的内存初始化完成,以保证正常运行
**但是**如果在构造函数中抛出异常,实例将永远不会创建,也会造成出错,我们只能根据实际情况,选择最合适的应用场景
补充(分离创建和获取):
```java
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
//阻止实例化
private SingletonTest() {
}
//分离创建和获取
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
//获取对象
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
//序列化一致性保证
public Object readResolve() {
return instance;
}
}
```
### 3.1影子实例
采用"影子实例"的方法为单例对象的属性同步更新
```java
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
private Vector properties = null;
public Vector getProperties() {
return properties;
}
private SingletonTest() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
public void updateProperties() {
SingletonTest shadow = new SingletonTest();
properties = shadow.getProperties();
}
}
``` 4、建造者模式(Builder)
工厂类模式服务于单个类,而建造者模式将各个类集中起来管理,用来创建复合对象,实际上就是抽象工厂类和`Test`的结合:
`Sender`接口,两个实现类`MailSender`和`SmsSender`